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uGUIで自由なメッシュを表示するのUnity5. 2対応(※5.3追記)

以前uGUIでメッシュ描画する記事書きましたが。 Unity5.2頃から仕様変更されました。 というわけで、どのような手順で変更に対応するかをざっくり書いておきます。 → コチラに以前の記事と合わせて統合し...
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UnityでWindows向けNative Pluginをデバッグする

表題とおりですが、UnityでWindows向けのNative Pluginをデバッグする方法を解説します。 と言っても解説するほどのものでもないです。 基本MSが解説しているココのとおりです。 Native Plug...
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SpriteStudioPlayerForUGUI

今暇なときにSpriteStudioのデータをUnityのuGUIで表示・再生するものを作ってます。 何か要望や修正があれば対応するかもしれませんので、何か気になるところがありましたらtwitterへの@かPullRequestを送っ...
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uGUIで自由なメッシュを表示する

UnityのuGUIはImageやRawImage等単一スプライトの表示機能はちゃんと用意されていますが、これは1ゲームオブジェクトに付き1スプライトしか表示できません。 例えばマップチップを使いたいとき…なんかにはちょっと無駄感があ...
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